奇数チームのトーナメント表:不戦勝はいくつ、どこに入れる?
トーナメントは1回戦ごとに半分が敗退するので、2・4・8・16・32チームのように2のべき乗だときれいに収まります。6チームや11チームなら、一部のチームを1回戦不戦勝(シード)にして、2回戦を2のべき乗にそろえます。
不戦勝の数の公式
チーム数n以上で最小の2のべき乗をPとすると、不戦勝の数はP − nです。1回戦の試合数はn − P/2で、1回戦が終わるとちょうどP/2チームが残ります。
チーム数に関係なく、シングルエリミネーションの総試合数は必ずn − 1です。1試合ごとに1チームが敗退し、優勝チーム以外はすべて1回ずつ敗退するからです。
| チーム数 | トーナメント枠 | 不戦勝 | 1回戦の試合 | 総試合数 |
|---|---|---|---|---|
| 5 | 8 | 3 | 1 | 4 |
| 6 | 8 | 2 | 2 | 5 |
| 7 | 8 | 1 | 3 | 6 |
| 10 | 16 | 6 | 2 | 9 |
| 12 | 16 | 4 | 4 | 11 |
| 20 | 32 | 12 | 4 | 19 |
不戦勝は誰に与える?
不戦勝は1試合少なく勝ち上がれる有利な枠なので、ルールを先に決めておきましょう。
- シードがあれば上位シードから不戦勝にします(前回の成績、グループ順位など)。
- シードがなければ抽選で。ただし不戦勝の枠はトーナメント表の上半分と下半分に分けます。
- 不戦勝の枠と1回戦の枠を交互に置き、不戦勝同士が2回戦ですぐ当たらないようにします。
不戦勝が多すぎるとき
9チームのように2のべき乗を少し超えると、不戦勝が7つも必要になります。この場合はグループリーグ(3チーム×3グループなど)の後、上位チームでトーナメントにすると、全チームが複数試合できて公平です。
Leaguelyで「トーナメント」を選んでチームを貼り付ければ、不戦勝が自動で入ったトーナメント表が完成。引き分けはPK戦のスコアで勝ち上がりを決め、結果を入れた瞬間に次の回戦が埋まります。「グループ+トーナメント」形式もあります。
不戦勝の計算はアプリにおまかせ
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